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ALERTA GERAL, RISCO IMINENTE.

 

Durante décadas as potencias mundiais, USA, China e Rússia, mantinham convívio “pacifico”. Porém cada nação investia secretamente em projetos militares de destruição e massa, a fim de consegui supremacia sobre as demais nações. Os USA investia na construção de ogivas nucleares, a China finalizava a construção de um satélite militar capaz de aniquilar alvos em qualquer parte do planeta, já a Rússia investia em Químicos que desenvolveram uma arma biológica capaz de dizimar uma cidade em questão de horas. Com seus projetos em fase final, apenas um detalhe impedia a eclosão da guerra. Cada nação dependia de tecnologias e matérias primas pertencentes as demais nações para concluir seu arsenal. Após a espionagem mútua das nações, o conflito se tornou inevitável. Exatamente às 08 horas da manhã de 28/05/2023 foi iniciada a corrida, a fim de capturar as matérias de montagem dos seus arsenais de destruição em massa. Foram recrutados os melhores soldados para o duelo. Que vença a melhor equipe e que todos se divirtam ao extremo.

 

Missão principal:

Cada equipe terá a missão de capturar 2 itens, sendo que cada item estará em posse de cada equipe adversária. A fim de montar sua arma de destruição.

- Cada equipe somente poderá capturar e mover a peça referente a seu projeto. Não podendo mover os itens dos projetos dos rivais. Inclusive se no transporte for interceptado. Devera permanecer no local podendo ser protegido no local.

 

Após a montagem da arma a mesma deverá ser disparada de uma área de lançamento preestabelecida e mapeada fora de sua própria base.

A equipe devera deslocar o armamento ate a área de lançamento.

 

- Após montada a arma não poderá ser capturada ou movida por nenhuma equipe inimiga.

- Para concluir o lançamento a arma deve ser transportada ate a área de lançamento.

 

Arquivos secretos

 

- Estarão espalhadas pelo cenário, várias caixas, contendo arquivos militares secretos.

- Cada arquivo é muito importante para as equipes. Estes deverão ser encontrados e levados à base.

- Após serem levados à base, os arquivos não poderão ser mais roubados por outra equipe, porém durante o transporte até a base, poderão ser interceptados e tomados por qualquer equipe.(podem ser entregues na área de respaw)

 

Regras do jogo

 

1º RESPAW

- Cada equipe terá direito a uma área neutra, delimitada próxima a sua Base que deve ficar a no mínimo 50 m do local dos objetivos a serem capturados.

- O respaw será liberado a cada 15 minutos. Sendo controlado pelo fiscal com auxílio de um celular como os horários já programados.

Ao tocar o alarme do celular em posse do fiscal o respaw ficara liberado por um minuto,

- Os jogadores somente poderão voltar ao jogo se a sua equipe tiver posse da própria base. Tendo sua bandeira de pé.

- Caso jogador não neutro entre na área do respaw por qualquer motivo será considerado neutro. Devera obedecer aos critérios do respaw.

_ Juízes estão autorizados e instruídos a penalizar jogadores que pratiquem atitudes como: Tiro cego, ser alvejado, xingamento etc.

A penalidade inicial e declarar o jogador neutro e ir para o respaw. Se persistir no erro pode ser expulso do game.

 

2º Dominação da base

- Para dominar uma base inimiga a equipe deverá derrubar a bandeira desta equipe e manter por 5 minutos.

- Após esses 5 minutos, a base será considerada destruída, não podendo mais ser dominada durante 15 minutos, que será o tempo que a equipe proprietária da base permanecerá fora do jogo dentro do respaw.

- Após os 15 minutos de penalidade as outras 2 equipes deverão manter os seus jogadores a no mínimo 40 m da base que foi dominada, para que e equipe possa voltar ao jogo em condição de igualdade com a bandeira erguida.

 
3º Tempo de Duração

- O game devera durar 3 horas . A previsão de término será às 11:30

- Preparação das bases fica a critério de cada equipe e pode ser feita ate no dia anterior ao evento.

 

4º Cronograma do jogo

07:30 – Chegada dos jogadores

08:00 – Início da cronagem de marcadores com até 280 FPS

08:30 – Início do Game

11:30 – Fim do Game

Após o game principal almoço como os convidados no grifo.

Jogo no campo do grifo.

 

 

Regras gerais

 

1º Cada equipe deverá destacar uma pessoa como fiscal. Este fiscal permanecerá junto à base de uma equipe adversária. O fiscal deverá ter algo para marcar o tempo e para possível dominação da base e cumprimento da penalidade de tempo. Deverá auxiliar em possíveis duvidas, tais como Jogador marcado ou não e etc. (poderá ser usado fiscais diferentes em cada partida, caso alguém queira revezar) Também poderá trazer alguém não jogador. Desde que tenha máscara.

 

2º Cada equipe poderá montar a sua base com a antecedência, respeitando as seguintes questões:

– É proibido o uso de explosivos ou qualquer coisa que gere fogo ou faíscas.

– É proibido fazer qualquer coisa que agrida a natureza do local, tais como cortar árvore, realizar construções de alvenaria e metal, trazer produtos tóxicos. – Após o término do jogo, cada equipe deverá deixar sua base limpa (será cobrado do capitão de cada equipe).

 

3º Também não será permitido o uso de explosivos durante o jogo.

 

4º Não será permitido o uso de bebidas alcoólicas ou qualquer tipo de droga no local de jogo. Isso será válido para jogadores e espectadores no local.

 

5º Não será permitido disparar contra iluminação fixa nas bases (fica a cargo de cada equipe providenciar ou não equipamentos de iluminação).

 

6º Os jogadores que não estiverem presentes ao inicio do jogo, poderão entrar somente ao iniciar uma nova partida e podendo participar de que quantas partidas quiserem.

 

7º Não poderá levar bombas, cigarros, bebidas alcoólicas, drogas, nada que afete a natureza e que venha a propagar fogo.

 

8º Não e permitido destruir propositalmente obstáculos construídos pelos adversários

 

 

Pontuação

 

Capturar e montar peça do armamento: 2 pontos cada peça

Lançar arma no local mapeado: 3 pontos

Recuperar arquivos secretos: 0,5 pontos

Dominar base inimiga: 1ponto

Ter a própria base dominada: -2 pontos

 

 

Kit sobrevivência

Repelente

Água

Mantimento

 

 

 

Material

 

1 fiscal para cada base inimiga

Caixas de bolinha ou de sapato para arquivos secretos

3 bandeiras

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